Chromebooks


 ¿Alguien dijo transformación digital? Los Chromebooks son un nuevo modelo de ordenadores portátiles basadas en web, diseñadas por la compañía Google, que incorporan características que los hacen únicas, entre ellas, su propio sistema operativo.

Los Chromebooks son ideales para escuelas de nivel primaria ya que permiten la creación de Programas de Aprendizaje Personalizado en el que los estudiantes pueden acceder a la Web de un forma más sencilla y compartir los equipos entre sus compañeros sin necesidad de realizar configuraciones avanzadas. 

Su plataforma de almacenamiento en la nube permite también, trabajar de forma colaborativa dentro del salón de clases y fuera de él, por lo que el aprendizaje no se limita solamente al espacio físico del aula

Las Chromebooks fomentan el aprendizaje entre pares. Los alumnos se vuelven los propios tutores de sus compañeros cuando les enseñan como utilizar los equipos o cuando les sugieren nuevas formas de realizar una misma tarea. La enseñanza puede traspasar las barreras físicas y nuestros alumnos pueden tener invitados de cualquier parte del mundo para explicarles un tema determinado. A su vez, la enseñanza tampoco se queda encerrada dentro del salón de clases, pues el trabajo de nuestros estudiantes puede ser visto por millones de personas alrededor del mundo.

Están configurados y controlados por nuestra escuela. Esto quiere decir, que se tienen controles parentales y configuraciones especiales de acuerdo a los usuarios finales que usarán los equipos, gestiponadas por el administrador de red.

Están pensados para ser usados por niños ya que son resistentes a caídas y vertido de líquidos. Además, cuentan con una batería de larga duración y carga rápida

En nuestras escuela los empleamos para ofrecer una Formación Digital acorde con la sociedad actual. En otras muchas cosas, potenciamos: 

- El desarrollo de Entornos Aprendizaje por parte de nuestro alumnado.

- El Pensamiento Computacional y la Robótica educativa. 

- La iniciación en el diseño de Escenarios 3D.

- La iniciación en Escenarios Virtuales de Enseñanza-Aprendizaje, como Google Classroom. 

- Mucho mas...